为什么算力可能变贵 10 倍以上
来源:Dwarkesh Patel 博客(2026.7.29)
这是 Dwarkesh 的一篇短博客(限时两小时写完的快速思考练习),核心论点是:随着 AI 越来越强,算力的价格将大幅上涨。
核心逻辑链
收入增速 > 算力增速的矛盾:
- Anthropic 收入每年 10 倍增长,今年预计 ~$1000–1500 亿。若趋势延续,明年要到 $1 万亿。
- 但前沿实验室的算力每年只增长 ~3 倍。
- 10 倍收入 vs 3 倍算力,差距怎么填?只有三种可能:
三条路
- 利润率提升 — Anthropic 已从 40% 升到 >80%
- 算力涨价 — 现货价比 2 月低点已涨 40%+
- 更多算力用于推理而非训练 — OpenAI 2024 年约 25% 算力用于推理,现在可能接近 50%
实验室不愿意走第③条路 —— 把大部分算力花在推理上,等于承认 AI 进展停滞,变成了"云服务商"。实验室的真实意图是用推理收入说服投资者砸钱训练更大的模型。
利润率提升有上限 —— 如果只有 1–2 家大幅领先,利润率可能到 90%+,但这听起来太极端。
所以最大的变量是:算力大幅涨价。 这已经在发生 —— Google 给 SpaceX 付每月 $9 亿租 11 万张 GPU,价格大约是现货价的 2 倍。
最关键的一句话
如果一块相当于 H100 的芯片能跑出一个人类水平的软件工程师,按当前工程师市场工资,这块芯片一年应该值 $25 万 —— 是今天现货价的 15 倍。
这个世界的后果
- 追赶者更难了:到 2028 年如果算力涨 15 倍,没收入的新玩家根本抢不过前沿实验室。
- 最强模型的溢价更高(Alchian–Allen 效应):当算力本身很贵时,用低效模型反而更浪费钱,所以大家宁愿付高价用最好的模型。
- 低价值 AI 应用被淘汰:用 GPU 做短视频垃圾内容会被算力价格挤出市场。
- 但不会永远贵下去:等机器人能自动造芯片时,算力价格会回落到接近原材料成本。
算力供给为何难以快速扩张
每年 3 倍算力增长来自:
| 来源 | 倍数 | 备注 |
|---|---|---|
| 摩尔定律 | 1.4x | |
| 新晶圆厂 | 1.2x | EUV 工具供应瓶颈至少到 2030 年 |
| AI 抢占其他芯片晶圆产能 | 1.8x | 2027 年底 AI 占 N3 产能达 86% 后会撞墙 |
供给弹性很低,不像传统大宗商品。
底层洞察
AI 模型业务有极强的规模经济 —— 训练一次模型学到技能可以摊给所有用户,不像人类每个个体都要从头培训。这种规模经济意味着算力会集中在少数玩家手里。
一句话总结:AI 越聪明,单位算力能创造的价值越高,算力价格就会被推得越高 —— 短期内可能涨 10–15 倍,直到远期算力可以由机器人自动生产才会变便宜。